Selamat datang di Pog Shop! #BeliItemNoDrama
Males Beli Item Prosesnya Gak Jelas? #BeliItemNoDrama
Beli Item #Cuma3Detik Sampai!
Pog Shop ada di Play Store lo... #BeliItemNoDrama

Dota 2 Patch 7.41f: Ursa Makin Sakit, Shadow Fiend dan Bounty Hunter Kena Nerf Besar

Dota 2 Patch 7.41f: Ursa Makin Sakit, Shadow Fiend dan Bounty Hunter Kena Nerf Besar

Valve resmi merilis Dota 2 Patch 7.41f pada 15 September 2026. Walaupun hanya patch berakhiran “f”, update kali ini ternyata membawa cukup banyak perubahan penting untuk hero dan item.

Beberapa hero meta terkena nerf cukup berat, sementara Ursa mendapatkan salah satu buff angka terbesar di patch ini.

Kalau kamu nggak mau baca seluruh patch notes, ini rangkuman perubahan 7.41f yang paling perlu kamu tahu.

TL;DR Patch 7.41f

Secara keseluruhan, 7.41f terasa lebih seperti nerf patch dibanding buff patch.

Beberapa highlight terbesarnya:

  • Ursa mendapatkan buff besar pada Maul.
  • Shadow Fiend kehilangan cukup banyak damage dari Necromastery dan Shadowraze.
  • Bounty Hunter mendapatkan jauh lebih sedikit gold dari Track.
  • Treant Protector kena beberapa nerf sekaligus untuk early game.
  • Lina dan Necrophos ikut dilemahkan.
  • Beberapa item populer seperti Satanic, Octarine Core, Dragon Lance, Daedalus, dan Shiva’s Guard ikut kena nerf.

Mari kita bahas yang paling menarik.

🟢 Ursa Jadi Salah Satu Pemenang Terbesar

Perubahan terbesar Ursa ada di Maul.

Damage berdasarkan HP Ursa naik dari:

1,25% → 1,75%

Kelihatannya cuma naik 0,5%, tapi sebenarnya itu berarti damage Maul meningkat sekitar 40%.

Contohnya, kalau Ursa punya 3.000 HP:

Sebelumnya: sekitar 37,5 damage
Sekarang: sekitar 52,5 damage

Dan karena damage-nya mengikuti HP Ursa, buff ini akan semakin terasa ketika Ursa mulai mendapatkan level dan item yang membuatnya lebih tebal.

Yang menarik, Ursa juga tidak perlu mengubah cara bermainnya untuk mendapatkan keuntungan ini.

Cukup main Ursa seperti biasa, dan damage-nya sekarang otomatis lebih tinggi.

Kesimpulan awal Pog Shop: Ursa adalah salah satu hero yang paling layak diperhatikan setelah 7.41f.

🔴 Shadow Fiend Kena Nerf Besar

Kalau Ursa termasuk pemenang patch, Shadow Fiend berada di sisi sebaliknya.

Valve mengubah scaling damage dari Necromastery.

Sebelumnya, damage per soul terus bertambah mengikuti level Shadow Fiend.

Sekarang scaling-nya jauh lebih lambat dan baru meningkat setiap beberapa level.

Efeknya paling terasa di early sampai mid game, tepat saat SF biasanya mulai mempercepat farming dan mengambil alih tempo permainan.

Belum selesai.

Bonus damage Shadowraze per soul juga turun:

3 → 2

Artinya bonus tersebut berkurang sekitar 33%.

Talent level 15 untuk Presence of the Dark Lord juga ikut dilemahkan.

Jadi SF tidak cuma kehilangan sedikit damage dari satu sumber. Valve menyerang beberapa bagian dari scaling damage-nya sekaligus.

Ini mungkin salah satu nerf terbesar di seluruh patch 7.41f.

🔴 Bounty Hunter: Track Tidak Lagi Sekaya Dulu

Bounty Hunter masih bisa Track musuh seperti biasa.

Masalahnya?

Gold-nya sekarang jauh lebih sedikit.

Bonus gold untuk Bounty Hunter sendiri berubah dari:

130 / 225 / 320

menjadi:

80 / 160 / 240

Pada level pertama Track saja, reward personal-nya turun dari 130 menjadi 80 gold — penurunan sekitar 38%.

Bonus gold untuk ally juga ikut dikurangi.

Perubahan ini cukup besar karena salah satu kekuatan utama Bounty Hunter memang bukan hanya mendapatkan kill, tetapi membuat tim mendapatkan keuntungan ekonomi jauh lebih besar dari setiap fight.

Sekarang snowball gold tersebut akan lebih sulit terjadi.

🔴 Treant Protector Kena Nerf dari Banyak Arah

Treant Protector mungkin tidak punya satu nerf sebesar Bounty Hunter, tetapi Valve memberikan banyak nerf kecil sekaligus.

Beberapa di antaranya:

  • Base Intelligence turun dari 20 → 17
  • Nature’s Guise linger turun dari 2 detik → 1 detik
  • Leech Seed sekarang membutuhkan 35 mana
  • Healing Leech Seed di level awal berkurang
  • Minimum damage block Living Armor turun dari 20 → 10

Masalahnya adalah hampir semua perubahan tersebut memengaruhi kekuatan Treant di early game.

Mana lebih sedikit, spell lebih mahal, heal awal lebih lemah, Living Armor lebih lemah, dan kemampuan kabur melalui pepohonan juga lebih mudah dihukum.

Satu nerf mungkin tidak terasa terlalu besar.

Tapi semuanya digabung?

Treant bisa terasa cukup berbeda setelah patch ini.

🔴 Necrophos Lebih Sulit “Balik Full HP”

Necrophos juga mendapatkan nerf pada salah satu mekanik yang membuatnya sangat menyebalkan dalam teamfight.

Bonus Sadist dari hero kill turun dari:

6 → 4

Sementara restoration amplification dari Ghost Shroud turun:

55/65/75/85% → 45/55/65/75%

Artinya momen klasik Necrophos:

Hampir mati → Ghost Shroud → musuh mati → HP naik drastis

sekarang tidak akan sekuat sebelumnya.

Necro masih punya sustain yang bagus, tetapi recovery setelah mendapatkan kill akan lebih mudah dikontrol.

🔴 Lina Ikut Diperlambat

Lina kehilangan 2 Base Intelligence, dari 30 menjadi 28.

Fiery Soul juga mendapatkan nerf:

Attack Speed:

8/16/24/32 → 7/14/21/28

Duration:

18 → 16 detik

Tidak ada satu angka yang terlihat ekstrem.

Tapi semuanya menyerang hal yang sama: tempo Lina.

Last hit sedikit lebih sulit, mana sedikit lebih sedikit, attack speed turun, stack Fiery Soul lebih cepat hilang, dan farming menjadi sedikit lebih lambat.

Tipe nerf seperti ini sering kali lebih terasa saat dimainkan daripada ketika hanya dibaca di patch notes.

👀 Invoker: Ghost Walk Tidak Bisa Digunakan Farming Seperti Sebelumnya

Perubahan Invoker juga menarik.

Periodic damage dari upgrade Ghost Walk sekarang hanya mengenai hero dan tidak lagi memberikan damage ke unit non-hero.

Dengan kata lain, salah satu fungsi farming dari Ghost Walk hilang.

Ini bukan sekadar pengurangan angka damage — Valve benar-benar menghilangkan sebuah interaction yang sebelumnya bisa digunakan Invoker untuk membantu membersihkan wave atau neutral creep sambil bergerak menggunakan Ghost Walk.

Item Populer Juga Kena Nerf

7.41f tidak hanya menyentuh hero.

Beberapa item yang sangat umum digunakan juga dilemahkan.

Satanic

Lifesteal:

30% → 25%

Carry yang mengandalkan Satanic sekarang mendapatkan passive sustain yang sedikit lebih rendah.

Octarine Core

Harga:

4.900 → 5.100 gold

Tambahan 200 gold cukup terasa karena Octarine biasanya dibeli sebagai salah satu power spike besar hero spell-based di mid-late game.

Dragon Lance

Harga:

1.900 → 2.000 gold

Karena Dragon Lance merupakan komponen Hurricane Pike, harga Pike juga ikut meningkat.

Daedalus

Harga:

5.100 → 5.200 gold

Tidak besar, tetapi sedikit memperlambat timing damage item untuk carry.

Shiva’s Guard

Damage Arctic Blast:

260 → 225

Shiva masih menawarkan armor, slow dan utility yang kuat, tetapi burst damage dari active-nya sekarang lebih rendah.

Jadi, Siapa yang Paling Untung dan Paling Rugi?

Kalau hanya melihat perubahan di atas kertas:

📈 Pemenang: Ursa

Buff Maul dari 1,25% menjadi 1,75% berarti peningkatan sekitar 40% pada scaling tersebut.

Tidak membutuhkan build baru atau combo baru — Ursa langsung mendapatkan damage tambahan hanya dengan memainkan hero seperti biasa.

📉 Paling Terpukul: Shadow Fiend

SF mendapat nerf pada beberapa bagian damage-nya sekaligus.

Necromastery lebih lemah, bonus Shadowraze berkurang, dan talent Presence ikut diturunkan.

Terutama di early-mid game, perubahan Necromastery bisa sangat terasa.

🚨 Perubahan yang Patut Diwaspadai

Ada tiga perubahan yang menurut kami terlihat sangat besar untuk ukuran patch “f”:

Ursa: Maul +40%
Shadow Fiend: beberapa sumber scaling damage kena nerf sekaligus
Bounty Hunter: Track level awal kehilangan sekitar 38% personal bonus gold

Treant Protector juga wajib dipantau karena hero ini mendapatkan banyak nerf early game sekaligus.

Kesimpulan

Patch 7.41f mungkin terlihat seperti update kecil, tetapi dampaknya bisa cukup besar terhadap meta.

Hero yang sebelumnya sangat kuat seperti Shadow Fiend, Treant Protector, Bounty Hunter, Lina, dan Necrophos mendapatkan tekanan dari Valve, sementara Ursa mendapatkan buff yang cukup signifikan.

Karena patch ini masih sangat baru, kita masih perlu melihat bagaimana win rate dan pick rate berubah setelah pemain mulai beradaptasi.

Tapi satu hal sudah jelas:

jangan anggap 7.41f cuma patch kecil.

Kalau kamu main carry, mungkin sekarang saatnya mencoba Ursa lagi.

Kalau kamu spam Shadow Fiend…

ya, mungkin cek damage kamu dulu sebelum terlalu pede triple Raze. 😅


Sumber patch resmi: Dota 2 Patch 7.41f — dota2.com/patches/7.41f

#BeliItemNoDrama

Shop
Cari
Akun
0 Keranjang
Keranjang

Keranjang anda kosong

Masih kosong! Pilih dulu item-nya baru bisa checkout ya!

Kembali ke Shop